Painkiller – Update 1.0 (úvodná správa)

Rýchle hry, čistý dizajn, férové rebríčky.
Dnes spúšťam Painkiller. Je to herná platforma, ktorú robím tak, aby bola zábavná, návyková a vizuálne atraktívna. Cieľ je jednoduchý: zapnúť hru, zahrať si pár pokusov, pozrieť si rebríčky a mať dôvod skúsiť to znova. Dizajn je tmavý s neónovými prvkami a všetko funguje na počítači aj v mobile. Základ je zábava, hrateľnosť a čisté rozhranie, ktoré neruší pri hraní.
Na začiatok sú pripravené tri hry. Tetris je klasika v modernej verzii s jasným rebríčkom. Postav To je o presnom ukladaní blokov na seba. Keď trafíš presne, držíš sériu a skóre rastie, takže je to o sústredení a rytme. Pill Crush je match-3 v neón štýle. Políčko sa rýchlo dopĺňa, objavujú sa power-upy a stále treba premýšľať, ktorý ťah spraviť ako ďalší. Každá hra má vlastné rebríčky a štatistiky, aby si videl, ako sa zlepšuješ ty aj tvoji kamoši.
Platforma má používateľské profily, kde si vieš postupne prispôsobiť vzhľad, napríklad farby a pozadie. Pracujem aj na hernej mene Pills. Použije sa najmä neskôr v niektorých hrách a na drobné vylepšenia.
Plány do najbližšieho obdobia sú jasné. Postupne pribudnú týždenné questy, odznaky a levely. Nové hry budem pridávať postupne, skôr menšie a „nekonečné“ tituly, ktoré sa dajú pochopiť za chvíľu, ale pri opakovanom hraní majú hĺbku a dávajú priestor na zlepšovanie. Každú väčšiu zmenu zhrniem do poznámok k verzii, aby bolo jasné, čo sa opravilo, čo sa pridalo a prečo.
Za projektom stojím ja, Leo Kotrubčík. Robím to popri škole, krok po kroku a s dôrazom na kvalitu. Ak máš otázku, nápad alebo chceš spoluprácu, ozvi sa. Kontakty sú v pätičke webu alebo mi napíš cez sociálne siete. Vďaka každému, kto Painkiller vyskúša. Spätná väzba mi pomôže posunúť ďalší update.
Quest odmena zamknutá
Pre získanie odmeny za prečítanie sa musíš prihlásiť.